Subsistence

Subsistence é um jogo de sobrevivência em primeira ou terceira pessoa desenvolvido por ColdGames, um estúdio indie composto por apenas um desenvolvedor.
O jogo está em Acesso Antecipado (Early Access) na Steam desde 2016 e recebe atualizações constantes, mantendo assim um nicho fiel de jogadores.

Ambientação e Estilo de Jogo

  • Mundo Aberto: Você é lançado em uma floresta hostil e precisa sobreviver ao ambiente, clima e ameaças.
  • Perspectiva: Pode jogar em primeira ou terceira pessoa.
  • Jogabilidade Solo ou Co-op (limitada): O foco principal é o single-player, mas há uma versão experimental multiplayer.

Objetivos do Jogo

  • Sobreviver em um ambiente selvagem com recursos limitados.
  • Construir e expandir uma base.
  • Criar ferramentas, armas e equipamentos.
  • Lidar com predadores naturais (lobos, ursos) e caçadores NPCs hostis.
  • Gerenciar fome, sede e temperatura corporal.

Mecânicas Principais

  • Construção: Monte bases com defesas, painéis solares, geradores, baús, refinarias, etc.
  • Criação (Crafting): De roupas a armas, tudo precisa ser criado com materiais colhidos ou refinados.
  • Agricultura e Caça: Você pode plantar alimentos ou caçar animais para carne e couro.
  • Energia e Eletricidade: Gerencie energia elétrica para operar máquinas.
  • Inteligência Artificial: Os inimigos NPCs (caçadores) constroem suas próprias bases, patrulham, e revidam ataques.

Inimigos

Animais selvagens – Lobos, ursos, pumas, águias e mais.

  • Caçadores NPCs – Ficam mais agressivos com o tempo.
  • Rogue Hunters – Grupos móveis de caçadores sem base fixa.
  • Ambiente/clima – Neve, frio, calor e tempestades.

Progresso e Dificuldade

O jogo é difícil, especialmente no começo.

Não há tutorial completo – é necessário aprender na tentativa e erro.

Pode ser configurado para modos mais leves (sem caçadores, por exemplo), no entanto achamos que deveria haveria mais opção para o "host" definir qual a forma que quer jogar e apresentar a outros jogadores, tendo em conta a quantidade e a pontualidade dos jogadores que estão a jogar. Deveria também existir formar de entrar em modo de Administrador para mudar as quantidades de Spawns, Loots etc... infelizmente esta é uma das razões que não jogamos com mais frequência.

  O nosso primeiro Episódio há 5 cinco anos atrás !  
 
 

 

Quem Somos...

A PTServer foi criada por brincadeira por volta de 2011, na altura era so para familiares e amigos e os servers não estavam abertos a publico. Na altura tínhamos o Ark survival evolved para nos divertirmos e assim se manteve até 2017. Em 2017 sai o Conan Exiles, mais um jogo em que era possível fazer servidor e jogarmos todos juntos, mais uma vez compramos as files e decidimos fazer um server mas, houve um pequeno senão, esquecemo-nos de por password no server, e quando voltamos ao jogo no dia seguinte tinham mais de 20 players a jogar. Após termos falado uns entre nós, decidimos manter os servers abertos para todos jogarem.
E assim nasceu a comunidade, ou parte dela que temos hoje pois ja houve varias limpezas no canal de Discord!