Review – Dune: Awakening (Funcom)
by Geralt
Dune: Awakening é a nova investida da Funcom no género de sobrevivência em mundo aberto, desta vez ambientada no icónico universo de Frank Herbert. E é evidente que a produtora tirou valiosas lições da sua experiência com Conan Exiles.
Desde o lançamento, o jogo apresenta uma base sólida com imenso conteúdo, incluindo missões, sistemas complexos de progressão e, em especial, as “stations” — zonas semelhantes a dungeons e com algum do melhor loot. Estas oferecem desafios longos e envolventes: no tempo que levarias para completar todas as dungeons de Conan Exiles, aqui ainda estarás a meio da primeira
A aposta na longevidade e profundidade do conteúdo é clara.
Outro ponto muito positivo é o trabalho da Funcom com a comunidade. Apesar de problemas técnicos com os servidores nos primeiros dias, a comunicação tem sido transparente e a resposta da equipa de desenvolvimento rápida e eficaz. Nota-se um esforço real em ouvir os jogadores e melhorar continuamente o jogo.
No entanto, é importante ressalvar que Dune: Awakening é bastante exigente para jogadores solo ou guilds pequenas.
O mundo é brutal, os desafios são intensos e a competição por recursos pode tornar-se frustrante sem o suporte de uma equipa bem estruturada, esta dificuldade pode ser um atrativo para quem procura uma experiência hardcore, mas também um entrave para quem prefere jogar de forma mais casual ou isolada.
Ainda assim, Dune: Awakening mostra-se como uma aposta ambiciosa, com muito potencial para evoluir.
Se fores fã do universo Dune ou estiveres à procura de um MMO de sobrevivência mais profundo e exigente, este título merece definitivamente a tua atenção.
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